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在魔兽世界怀旧服有很多萌新玩家,这是毋庸置疑的事情,因为现在正统RPG游戏非常之少,而魔兽世界怀旧服就是其中最经典的一个,新手该玩什么样的职业呢?战士太难,法师烂大街,牧师不好玩……其实术士非常的适合新手,伤害非常高,一直托在T的背后放技能就可以,在团本的时候术士也非常好混,今天小编带大家了解一个暗毁术士加点思路,当然这些内容是面对那些新手玩家的.

魔兽世界:怀旧服最值得玩的职业,术士作为首选,伤害非常高s1.jpeg


加点的优先顺序当然可以根据个人喜好来,小编在这里只是提供一套可行的方案,在前期练级的时候推荐痛苦和毁灭,到了十级的时候就开始腐蚀术,然后点一点镇压,再开始转毁灭,到了二十三级就得点出暗影灼烧,很多对魔兽怀旧服熟悉的小伙伴都会疑惑为什么前提要这么加点,怀旧服野外PK的事情很多,难道不该针对一下么?

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其实前期没有架可以打,联盟和部落都在自己的地盘打怪,没有几个抽风的人会不去练级,跑到对面的地图来杀人,所以加满瞬间腐蚀术的意义本身就不大,冷却时间还会卡手,在初期的时候加一点镇压就足以过度,剩下来的天赋点可以点出暗影灼烧,多一个技能在手的感觉非常棒,这时候升级路上打怪的时候,宝宝攻击加上诅咒腐蚀献祭,吸血,然后近身魔杖,最后灼烧收尾,多么完美的一套。

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在互怼地图的时候,就要回到痛苦把腐蚀术点满了,三点的镇压,第二层一定要点强化吸收灵魂,有了这个技能之后,释放技能顺序就会发生改变,献祭之后再暗影灼烧,等到怪物的血量见底的时候用一级的灵魂吸取触发回蓝的能力,技能顺序好的话不会浪费伤害,还能回蓝一举两得,在有队友的情况下可以沟通一下,不然是很难触发回蓝特效的,SS收尾就是这么强大。

魔兽世界:怀旧服最值得玩的职业,术士作为首选,伤害非常高s4.jpeg


到了四十级的术士灵魂吸收可以恢复400左右的蓝,到了满级生命分流是420的回蓝,对比一下就能知道这个天赋的强大之处,在练级的时候不单单是恢复蓝量的效果,还有减少使用生命分流带来的安全,也许可以少跑几次尸体了。

各位小伙伴,你们对于魔兽世界怀旧服术士,有什么不一样的看法呢?
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