为什么大家都感觉现在魔兽世界怀旧服MC难度偏低?四大原因解密

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60怀旧排队、太累?想拓荒污妖王?fdwow,80版本巫妖王之怒版本纯公益免费怀旧服,追梦者公会招募各职业玩家拓荒巫妖王拿首杀!(约请人可填:追梦者)

魔兽天下怀旧服开服也快20天了,很多公会起头通掉MC了,这和老玩家的记忆很不不异,究竟昔时的MC也是难度的,门神教做人,不是恶作剧的,可是现在版本的MC似乎有点太简单了!

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论坛就有玩家吐槽

由于自己不太关注什么进度什么首杀这些,之前看到消息就以为是人家把各类做到极致才过了。可是昨晚睡的晚看了直播的,底子没有预备什么火抗,很多人都是升级路上的装备,还是祖尔法拉克刷刷的装备,开怪不到两分钟躺地好几个,最初都过了。这样的拓荒难度,和自己设想中的太纷歧样了!

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展开残剩68%
实在呢,现在的MC相对于昔时确切难度较低,缘由也有以下几点:

现在都是老玩家,经历填补了装备不敷

老60版本。除了最起头那段日子,大螺丝的技术打法都成熟后。一般团队也能在开团后的2-4个CD内推倒。穿的装备也没多好,三大火炕一类的有少许紫装。我之前60版本就是开团后的第3个CD,推倒的大螺丝。穿着大量蓝装,身上3件紫,还有拍卖行花钱买的T1护腕。昔时手法稀烂,对BOSS更是缺少领会,有个熟练的团队批示随着打就行。现在这个怀旧版本,承受事前期版本复杂BOSS洗炼的玩家,穿着蓝绿轻易过掉大螺丝一点都不让人意外。 2.3版本的黑暗神庙,未削弱前的70阿克蒙德,t6前的凯尔萨斯,瓦斯琪。还有2.4的太阳井。5%的Hicc,还有80中期的尤格萨隆、米米隆。应当都不会弱于60版本的mc bwl naxx吧?2.4的穆鲁横向对照不成能比小红龙简单吧?版本迭代那末多噩梦般的boss都过了,你告诉我60不能买通?

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版本是前期版本,削弱过

大师的记忆实在是停在魔兽天下第一个版本,材料查询公测后第一个省级版本是1.4.3,即开MC的版本是1.3,而而此次开的是1.12版本,也是60年月的最初版本,相当于曩昔国服万年TBC期间开放的3.13版本的TBC,大量职业的技术都是点窜今后的“完善版”。而且由于60年月更新比力慢,所以这个题目更严重。 这些小版本,优化完善了很多技术,以及削弱了一些boss等!

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玩家硬件提升下降难度

昔时9城时辰,我刚大学,大师宿舍玩,网吧玩都是红色的提早,机械呢,256内存,显卡差的还在用集成,好点的后来用什么6200le,飞机进奥格,看见奥格到下飞机全部进程都是卡住的。打boss提早,掉线那是屡见不鲜,再加上电脑设置差,帧数低,殊效也不敢开高,对于拓荒的难度是有所增加!

帮助的提升也是下降难度

昔时YY等软件还未提高,TS之类的也很是难用,对于批示难度很大,而影响最大的是插件,你能设想最早时辰拓荒,团长需要掐秒表来计较boss的时候轴吗?而现在的冤仇统计、一键遣散、DMB将副本难度下降了一个档次都不止!

所以,现在的MC便当也是道理当中的!

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好向圈小助手 发表于 2020-7-23 07:14:21
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